《游樂場(chǎng)》教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng)。我們?cè)撛趺慈懡贪改兀肯旅媸切【帪榇蠹艺淼摹队螛穲?chǎng)》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
《游樂場(chǎng)》教案1
目的:
1、 通過游戲較熟練地分辨單數(shù)、雙數(shù)、并知道單數(shù)、雙數(shù)的排序規(guī)律。
2、 體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
準(zhǔn)備:
1、 小玩具若干,1-10 的點(diǎn)卡1套,1-10的數(shù)卡1套。
2、 不同顏色的墊子兩塊。
過程:
1、 第一次游戲,復(fù)習(xí)10以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)。
、俳裉欤覀儊(lái)玩“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”的游戲。游戲規(guī)則跟以前的有點(diǎn)不同。請(qǐng)小朋友仔細(xì)看、仔細(xì)聽。
、诮處煱缋侠牵瑘(bào)1點(diǎn)鐘、3點(diǎn)鐘、5點(diǎn)鐘時(shí)回頭,報(bào)2點(diǎn)鐘、4點(diǎn)鐘、6點(diǎn)鐘時(shí)不回頭。
、厶釂枺河螒蛞(guī)則有什么變化?老狼什么時(shí)候回頭?什么時(shí)候不回頭?
④根據(jù)幼兒回答,教師把數(shù)卡分放在兩塊墊子上,請(qǐng)幼兒找出“老狼”回頭的規(guī)律。
、萦螒1-2遍。引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,即雙數(shù)整點(diǎn)時(shí)跟著“老狼”走,單數(shù)整點(diǎn)時(shí)不動(dòng)。
2、 第二次游戲,練習(xí)較正確、迅速地分辨10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。
、俳榻B新的游戲規(guī)則:“老狼”在回答時(shí)間的同時(shí),任意抽取一張10以內(nèi)的數(shù)字卡片,如抽出的是雙數(shù),幼兒就找一個(gè)朋友相抱;如抽出的是單數(shù),幼兒則單獨(dú)站立不動(dòng)。
②游戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數(shù)、雙數(shù)。
3、 第三次游戲,感知單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律。
、俳榻B新的游戲規(guī)則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊(duì)進(jìn)行比賽!袄侠恰痹诨卮鸬耐瑫r(shí)迅速翻出卡片,兩隊(duì)幼兒搶答是單數(shù)還是雙數(shù),并派代表按照“老狼”的要求來(lái)翻卡或回答問題。師幼共同檢驗(yàn)正確與否,翻對(duì)或回答正確者即可得到一個(gè)小玩具。
、诔鍪1-10的.數(shù)卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數(shù);翻出所有的雙數(shù);翻出比×大的單(雙)數(shù);翻出比×小的單(雙)數(shù);有沒有比10大的雙數(shù),有沒有比9大的單數(shù),有沒有比1小的單數(shù),等等。
③“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數(shù)還是雙數(shù)?
④統(tǒng)計(jì)玩具數(shù)量,確定游戲勝負(fù)。
《游樂場(chǎng)》教案2
活動(dòng)目標(biāo)
理解"一樣多",將數(shù)量相同的小貓和小豬卡片一一對(duì)應(yīng)。
讓幼兒學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題目。
發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、幼兒材料:《游樂場(chǎng)》游戲圖、小豬卡片9張。
2、教師教具:游樂區(qū)大卡片7張。
活動(dòng)過程
1、以參觀"游樂場(chǎng)"引入活動(dòng)
、艓煟航裉煨∝i寶寶要和我們?nèi)⒂^游樂場(chǎng)。小朋友們,我們出發(fā)吧!
、坡犚魳纷龀鲎疖嚨膭(dòng)作進(jìn)場(chǎng)。
、菐煟何覀兊搅,趕緊找個(gè)地方坐下來(lái)吧!
2、集體操作"游樂場(chǎng)"⑴引導(dǎo)幼兒觀察《游樂場(chǎng)》游戲圖,并說出圖中各個(gè)游樂項(xiàng)目的名稱師:原來(lái)我們來(lái)到了小貓游樂場(chǎng),小朋友幫我看看這里有哪些游樂項(xiàng)目?(幼兒說一個(gè)游樂項(xiàng)目時(shí),老師有意識(shí)的做出回應(yīng)。例如:幼兒說:"滑滑梯。"老師就在圖上找出滑滑梯,說:"喔,真的.有滑滑梯。")
⑵教師逐一出示游樂區(qū)大卡片,幼兒對(duì)照游戲圖說出參加這個(gè)項(xiàng)目的小貓的數(shù)量①教師出示第一張卡片師:這是什么游樂項(xiàng)目呀?請(qǐng)看看你的游戲圖,有幾只小貓?jiān)谕孢@個(gè)項(xiàng)目。你是怎么知道的?請(qǐng)你數(shù)數(shù)看。(重點(diǎn):讓幼兒知道手口一致地點(diǎn)數(shù)的方法。)
②小結(jié)師:說的對(duì)不對(duì)呀,我們也一起來(lái)數(shù)數(shù)看。
、鄢鍪镜2張卡片,方法同上。
3、幼兒操作"一樣多"
⑴激發(fā)幼兒幫助小豬的興趣師:噢,小豬見小貓玩得很開心,小豬也想玩這些游樂項(xiàng)目,那該怎么辦呢?幫小豬想想辦法吧!
⑵交代要求,幼兒操作①師:可以讓小豬一起玩,但是要遵守游樂場(chǎng)的規(guī)則,否則就不能玩。
②介紹游戲規(guī)則、玩法師:游樂場(chǎng)的規(guī)則是每個(gè)項(xiàng)目有幾只小貓,就替換幾只小豬,小豬的數(shù)量要和與這個(gè)項(xiàng)目的小貓數(shù)量相同。
③幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)師:小朋友真聰明,那趕緊給小豬分配項(xiàng)目吧!
④教師與幼兒一起核對(duì)答案。
4、小結(jié)
師:今天我們幫小豬和小貓交了朋友,而且小朋友都幫它們找對(duì)了朋友,真棒!下次我們?cè)俸托∝i小貓玩新的游戲。
教學(xué)反思:
利用多種感觀讓幼兒去認(rèn)知事物是我們常用的教學(xué)方法。在活動(dòng)中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
《游樂場(chǎng)》教案3
觀察對(duì)象:
大班幼兒——樂樂
年齡段/班:
大班
觀察背景:
大班孩子對(duì)“游樂場(chǎng)”的觀察已非常細(xì)致,對(duì)自己所要拼搭的主題有不同的想法和規(guī)劃,如何拼搭“小吃店”、“大型玩具”、“亭子”、“搖馬”、“滑梯”等,并將這些事物合理的布局在場(chǎng)景的適宜位置,考慮到入口、出口,需具備這方面的生活體驗(yàn),且所拼搭作品的應(yīng)具穩(wěn)定性。
觀察目標(biāo):
1.能運(yùn)用“對(duì)稱”的方法表現(xiàn)作品,找到事物之間的聯(lián)系。
2.能將藝術(shù)活動(dòng)中的內(nèi)容滲透到建構(gòu)活動(dòng)中,布局裝飾整個(gè)“游樂場(chǎng)”。
3.能拼搭出“游樂場(chǎng)”的器械和相應(yīng)建筑物,合理布局“游樂場(chǎng)”。
觀察過程:
今天拼搭的主題是“游樂場(chǎng)”,在今天的區(qū)域活動(dòng)中,樂樂選擇了“結(jié)構(gòu)區(qū)”,樂樂選擇了一個(gè)中等大小的圓形木塊放在了墊子的一個(gè)角落,又選擇了一些小的圓柱形積木沿著圓形的邊緣進(jìn)行拼搭,邊搭邊說:“我最喜歡游樂場(chǎng)里的小吃店…”,然后在圓形的中間放了一個(gè)更大一些、高一些的圓柱形,最后在圓柱形上方加上了一個(gè)半圓形的積木。
接著樂樂又在“小吃店”的附近用一條長(zhǎng)方形的木條和三個(gè)一樣大小的拱形積木拼搭出了一個(gè)像小橋形狀的東西,我問樂樂:“這是橋嗎?”樂樂說:“不,這是一個(gè)連環(huán)滑梯!睒窐分钢砗笠呀(jīng)用兩個(gè)小拱形和一小塊長(zhǎng)方形拼搭好的造型說:“這個(gè)就是一座小橋!苯又鴺窐愤x擇了兩塊一樣大小的半圓形木塊對(duì)稱拼搭在“小吃店”的面前,說著:“這是入口,吃東西的人可以從這里進(jìn)來(lái)。”還用一個(gè)方形的小木條將“小吃店”與半圓形接在一起,在“小吃店”的屋頂上加上了一個(gè)小的圓柱形,又在“小吃店”的附近用一個(gè)圓柱形、一個(gè)半圓形、一個(gè)小的.三角形拼搭出了類似“房子”的造型,還說著:“這是賣冰激凌的店。”“游樂場(chǎng)里還有小搖馬”,說著樂樂用兩個(gè)相同大小的半圓形相對(duì)拼接成一個(gè)圓形,在中間放上了一個(gè)小三角形,并且搖了一搖,說“小搖馬搖起來(lái)了”。
在墊子的另一邊一塊長(zhǎng)條形的木塊和一塊大的拱形積木搭出了大橋,在大橋邊用大的、小的拱形積木搭出了“亭子”的底座,在中空的部分用許多快長(zhǎng)條形積木緊挨著豎起來(lái)搭成了“亭子”的中間部分,最后用一條較長(zhǎng)的木條、一條短一些的積木和一個(gè)更小一些的三角形組合拼搭成了“亭子”的頂,樂樂說:“這是一個(gè)池塘,可以到亭子里玩,出來(lái)后走上這座橋就到了草地上。
隨后,樂樂用一些相同大小的方形木條組合成放射狀,中間還有一根豎起來(lái)的木條,我問樂樂這是什么,樂樂說:“這是游樂場(chǎng)里的大型玩具”。還在“游樂場(chǎng)”里擺放了許多花型插塑玩具,嘴里還說著:“開花咯”。
觀察分析與反思:
樂樂對(duì)“游樂場(chǎng)”的觀察非常的細(xì)致,對(duì)自己要拼搭的主題有想法、有規(guī)劃,例如要拼搭“小吃店”、“大型玩具”、“亭子”、“搖馬”、“滑梯”,還將這些事物都合理的布局在墊子的適宜位置,考慮到了人們的入口、出口,說明樂樂有很多這方面的生活體驗(yàn),所拼搭作品的穩(wěn)定性很好,知道要把大的積木搭建在下面、小的積木搭建在上面,并且從作品中看到了樂樂將“對(duì)稱”的方法也表現(xiàn)在了作品中,說明樂樂能夠找到事物之間的聯(lián)系,能將藝術(shù)活動(dòng)中的內(nèi)容滲透到建構(gòu)活動(dòng)中,最后還用彩色的小花裝點(diǎn)了整個(gè)“游樂場(chǎng)”,讓樂樂的建構(gòu)作品儼然成了一幅美麗的圖畫,說明樂樂的建構(gòu)不僅有布局的考慮還有色彩的考慮,用自己的小手搭建出了心中最喜歡的游樂場(chǎng)的樣子。樂樂喜歡拼搭這樣場(chǎng)景式的作品,所以在以后的活動(dòng)中作為教師應(yīng)將鼓勵(lì)樂樂繼續(xù)嘗試拼搭不同的生活場(chǎng)景,如:商場(chǎng)、動(dòng)物園、游泳池等等。
在搭建獨(dú)立的小的建筑物的基礎(chǔ)上,引發(fā)樂樂對(duì)搭建更加大型建筑物的思考。從搭建的方法上來(lái)看,樂樂已經(jīng)學(xué)會(huì)了簡(jiǎn)單壘高,也發(fā)現(xiàn)了可以用小的圖形拼搭成一個(gè)大的完整圖形。在之后的活動(dòng)中將引導(dǎo)樂樂嘗試壘出層數(shù)更多的建筑,將對(duì)稱的方法也運(yùn)用到拼搭里。
《游樂場(chǎng)》教案4
目標(biāo):
1、正確感知5以內(nèi)數(shù)量,鞏固對(duì)5以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。
2、將相應(yīng)的數(shù)量與數(shù)字相匹配。
3、體驗(yàn)成功后的樂趣,增強(qiáng)參與活動(dòng)的自信心。
4、積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的樂趣。
5、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
準(zhǔn)備:
1、 PPT課件、電腦。
2、一列小火車、肉骨頭人手一串、火車票人手一張。
過程:
1、播放PPT課件,引起興趣。
。1)今天的天氣可真好,草地上來(lái)了一個(gè)小動(dòng)物,聽一聽它是誰(shuí)?(小狗)(2)小朋友真聰明,真的是小狗來(lái)了,今天小狗家族準(zhǔn)備去游樂場(chǎng)玩一玩,它們坐什么去呢?原來(lái)小狗家族是坐小火車去,小狗們就坐在這些車廂里,每節(jié)車廂里到底有幾只小狗呢?我們來(lái)打開車廂看一看好嗎?
2、知道是幾號(hào)車廂,鞏固對(duì)5以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。
3、依次點(diǎn)擊車廂,請(qǐng)幼兒目測(cè)出數(shù)量,并能用相應(yīng)的數(shù)字表示。
(1)1號(hào)車廂里有幾只小狗呢?(點(diǎn)擊1號(hào)車廂)(2)一只小狗我們能用一個(gè)數(shù)字來(lái)表示,你知道是數(shù)字幾嗎?(一只小狗可以用數(shù)字1來(lái)表示,鼓勵(lì)說完整話的幼兒)(3)同上方法,一次點(diǎn)擊2號(hào)、3號(hào)、4號(hào)、5號(hào)車廂,請(qǐng)幼兒目測(cè)出小狗的數(shù)量,并說一說X只小狗可以用數(shù)字X來(lái)表示。
4、為小狗找肉骨頭,并能按數(shù)量正確送給車廂上的小狗吃。
。1)你知道小狗最喜歡吃什么嗎?(肉骨頭)(2)我們一起為小狗找些肉骨頭,讓它們帶去游樂場(chǎng)吃好嗎?
。3)請(qǐng)小朋友每人找一串肉骨頭,找到后請(qǐng)你數(shù)一數(shù),再和身邊的好朋友說一說你的那串肉骨頭上有幾根骨頭,接著請(qǐng)個(gè)別幼兒起來(lái)講講。
。4)集體討論:怎樣送骨頭給小狗比較合適。
小朋友找到的肉骨頭串有的只有一根骨頭,有的'有兩根骨頭,有的有三根,有的……我們?cè)撛鯓觼?lái)送給小狗,讓它們都有的吃呢?你找到的肉骨頭串上有幾根骨頭,應(yīng)該送給幾號(hào)車廂的小狗。請(qǐng)你和身邊的好朋友商量一下。
。5)請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)送骨頭給小狗。
(6)幼兒分組送肉骨頭給車廂上的小狗。
(7)請(qǐng)小朋友看看我們的肉骨頭都送對(duì)了嗎?請(qǐng)幼兒及時(shí)糾正送錯(cuò)的肉骨頭串。
5、坐火車去游樂場(chǎng)。
(1)小狗收到這么多心愛的肉骨頭真高興!為了謝謝小朋友們,小狗們想邀請(qǐng)你們一起乘坐小火車去游樂場(chǎng)玩,你們?cè)敢鈫幔?/p>
。2)你以前做過火車嗎?坐火車需要買什么?(火車票)火車票上有座位號(hào),我們要按照上面的座位號(hào)找到自己的座位對(duì)嗎?今天我們也要憑火車票才能上火車。
。3)教師出示火車票:你看老師這有張火車票,請(qǐng)你們幫我看看,我應(yīng)該坐在幾號(hào)車廂?為什么?
(4)請(qǐng)你和身邊的好朋友講講,你的火車票上有幾個(gè)什么圖形?應(yīng)該坐幾號(hào)車廂?
。5)請(qǐng)個(gè)別幼兒講一講,并把車票貼在相應(yīng)的車廂上。
。6)分組把火車票貼在相應(yīng)的車廂上。
(7)集體檢查,找出錯(cuò)誤并糾正。
6、一起乘坐小火車上游樂場(chǎng)。
小朋友都找到了自己的座位,讓我們坐上小火車一起出發(fā)去游樂場(chǎng)吧!
教學(xué)反思:
數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來(lái)說是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。
《游樂場(chǎng)》教案5
教學(xué)目標(biāo):
1.知識(shí)目標(biāo):探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進(jìn)位)的計(jì)算方法,并能正確地進(jìn)行計(jì)算。
2.能力目標(biāo):結(jié)合具體的情境,逐步培養(yǎng)學(xué)生提出問題、解決問題的意識(shí)和能力。
3.情感目標(biāo):感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,增加學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
教學(xué)重點(diǎn):
探索并掌握兩、三位數(shù)(進(jìn)位)的計(jì)算方法,并能正確地進(jìn)行計(jì)算。
教學(xué)難點(diǎn):
在具體情境中,能運(yùn)用不同的方法解決生活中的簡(jiǎn)單問題。
教學(xué)過程:
一、復(fù)習(xí)
1.請(qǐng)學(xué)生獨(dú)立看圖,先自己說說圖意,在講給同桌講一講;
2.誰(shuí)能提出數(shù)學(xué)問題,說給你的同桌聽一聽,互相解決提出的問題!
3.誰(shuí)愿意把自己的問題說給大家聽?
4.誰(shuí)愿意解決她剛才提出的.問題?
5.重點(diǎn)講解一道乘法題
16人坐太空船,需要多少錢?
16×4=48(元)
6.引導(dǎo)學(xué)生討論算法,匯報(bào)算法。
二、拓展應(yīng)用
1.試一試。
2.連一連
2×3215×416×526×8
5×1219×560×74×30
3×1624×252×415×6
17×54×163×4084×5
3.一件上衣的價(jià)錢是一條褲子的2倍。買這樣一套衣服,需要多少錢?
4.光明小學(xué)3名教師帶45名同學(xué)去海洋館參觀,用400元錢買門票夠嗎?
三、總結(jié)
今天學(xué)習(xí)的兩位數(shù)乘一位數(shù)的乘法,在計(jì)算時(shí)要注意什么?
《游樂場(chǎng)》教案6
教學(xué)目標(biāo):
1. 知識(shí)目標(biāo):使學(xué)生掌握多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進(jìn)位)乘法的計(jì)算方法。會(huì)運(yùn)用計(jì)算方法較準(zhǔn)確、熟練地進(jìn)行計(jì)算。
2. 能力目標(biāo):使學(xué)生經(jīng)歷多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進(jìn)位)的計(jì)算過程。提高學(xué)生計(jì)算和解決問題的能力。
3. 情感目標(biāo):使學(xué)生養(yǎng)成認(rèn)真檢查的好習(xí)慣。
教學(xué)重點(diǎn):
哪一位滿幾十,就向前一位進(jìn)幾。
教學(xué)難點(diǎn):
加進(jìn)上來(lái)的數(shù)。
教學(xué)關(guān)鍵:
把進(jìn)上來(lái)的數(shù)寫在前一位的下面。
教學(xué)內(nèi)容:
P30—P31。
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,引入新課
出示主題圖,請(qǐng)同學(xué)描述圖中的情況。
提出問題:16人坐太空船,需要多少錢?
二、探究新知,建立模型
1. 列算式:16×4=?
這道題,你會(huì)計(jì)算嗎?試著在練習(xí)本上計(jì)算,能用幾種方法就用幾種方法。
2. 匯報(bào)計(jì)算方法。
(1)口算。4個(gè)16相加得64。
。2)10×4=40 6×4=24 40+24=64
。3)重點(diǎn)講解豎式的方法。
從個(gè)位算起,相乘滿二十,
就向十位進(jìn)2。十位上相乘
后不要忘記加進(jìn)上來(lái)的數(shù)。
3. 誰(shuí)能試著總結(jié)多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進(jìn)位)乘法的計(jì)算方法?強(qiáng)調(diào)乘積滿幾十就向前一位進(jìn)幾。
三、鞏固練習(xí),理解應(yīng)用
1. 用豎式計(jì)算,30頁(yè)1題,四名同學(xué)板演并講一講自己的'計(jì)算方法。
2. 學(xué)生獨(dú)立完成30頁(yè)2題。
3. 獨(dú)立完成31頁(yè)2題。說一說自己的方法?梢苑謩e計(jì)算出結(jié)果再連線,也可以找規(guī)律,通過觀察不計(jì)算出結(jié)果來(lái)連線。
4. 一件上衣的價(jià)錢是一條褲子的2倍,買這樣一套衣服需要多少錢?
分析:想求一套衣服需要多少錢,首先要求出上衣多少錢,上衣的價(jià)錢是一條褲子的2倍,上衣價(jià)錢為18×2=36(元),一套衣服的價(jià)錢就是36+18=54(元)。
5. 光明小學(xué)2名教師帶領(lǐng)31名學(xué)生去海洋館參觀,成人票15元,兒童票8元,用300元錢買門票夠嗎?
2名教師要花2×15=30(元)
31名兒童要花31×8=248(元)
248+30=278(元) 278<300
答:用300元錢買門票夠。
四、作業(yè)
31頁(yè)第1題。
《游樂場(chǎng)》教案7
一、教案目標(biāo)
1、理解"一樣多",將數(shù)量相同的小貓和小豬卡片對(duì)應(yīng)。
二、教案準(zhǔn)備
1、幼兒材料:《游樂場(chǎng)》游戲圖、小豬卡片9張。
2、教師教具:游樂區(qū)大卡片7張。
三、教案過程
1、以參觀"游樂場(chǎng)"
引入活動(dòng)
、艓煟航裉煨∝i寶寶要和我們?nèi)⒂^游樂場(chǎng)。小朋友們,我們出發(fā)吧!
、坡犚魳纷龀鲎疖嚨膭(dòng)作進(jìn)場(chǎng)。
、菐煟何覀兊搅,趕緊找個(gè)地方坐下來(lái)吧!
2、集體操作"游樂場(chǎng)"
、乓龑(dǎo)幼兒觀察《游樂場(chǎng)》游戲圖,并說出圖中各個(gè)游樂項(xiàng)目的名稱師:原來(lái)我們來(lái)到了小貓游樂場(chǎng),小朋友幫我看看這里有哪些游樂項(xiàng)目?(幼兒說一個(gè)游樂項(xiàng)目時(shí),老師有意識(shí)的做出回應(yīng)。例如:幼兒說:"滑滑梯。"老師就在圖上找出滑滑梯,說:"喔,真的有滑滑梯。")
⑵教師逐一出示游樂區(qū)大卡片,幼兒對(duì)照游戲圖說出參加這個(gè)項(xiàng)目的小貓的數(shù)量。
、俳處煶鍪镜谝粡埧ㄆ瑤煟哼@是什么游樂項(xiàng)目呀?幼兒園教案請(qǐng)看看你的游戲圖,有幾只小貓?jiān)谕孢@個(gè)項(xiàng)目。你是怎么知道的?請(qǐng)你數(shù)數(shù)看。(重點(diǎn):讓幼兒知道手口一致地點(diǎn)數(shù)的方法。)
、谛〗Y(jié)師:說的對(duì)不對(duì)呀,我們也一起來(lái)數(shù)數(shù)看。
、鄢鍪镜2張卡片,方法同上。
3、幼兒操作"一樣多"
、偶ぐl(fā)幼兒幫助小豬的'興趣師:噢,小豬見小貓玩得很開心,小豬也想玩這些游樂項(xiàng)目,那該怎么辦呢?幫小豬想想辦法吧!
⑵交代要求,幼兒操作①師:可以讓小豬一起玩,但是要遵守游樂場(chǎng)的規(guī)則,否則就不能玩。
②介紹游戲規(guī)則、玩法師:游樂場(chǎng)的規(guī)則是每個(gè)項(xiàng)目有幾只小貓,就替換幾只小豬,小豬的數(shù)量要和與這個(gè)項(xiàng)目的小貓數(shù)量相同。
③幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)師:小朋友真聰明,那趕緊給小豬分配項(xiàng)目吧!
、芙處熍c幼兒一起核對(duì)答案。
4、小結(jié)師:今天我們幫小豬和小貓交了朋友,而且小朋友都幫它們找對(duì)了朋友,真棒!下次我們?cè)俸托∝i小貓玩新的游戲。
《游樂場(chǎng)》教案8
教學(xué)目標(biāo):
1. 知識(shí)目標(biāo):探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進(jìn)位)的計(jì)算方法,并能正確地進(jìn)行計(jì)算。
2. 能力目標(biāo):結(jié)合具體的情境,逐步培養(yǎng)學(xué)生提出問題、解決問題的意識(shí)和能力。
3. 情感目標(biāo):認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)知識(shí)的應(yīng)用價(jià)值,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
教學(xué)重點(diǎn):
探索并掌握兩、三位數(shù)(進(jìn)位)的計(jì)算方法,并能正確地進(jìn)行計(jì)算。
教學(xué)難點(diǎn):
在具體情境中,能運(yùn)用不同的方法解決生活中的簡(jiǎn)單問題。
教學(xué)用具:
幻燈、掛圖、小黑板。
教學(xué)過程:
一、情境導(dǎo)入
同學(xué)們,你們喜歡去公園嗎?都喜歡玩什么?今天老師就和你們一起去公園玩,好嗎?
二、探索新知
1.提出數(shù)學(xué)問題。出示去游樂場(chǎng)掛圖。
。1)理解圖意。
先引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立認(rèn)真觀察情境圖,提出自己感興趣的數(shù)學(xué)問題。
學(xué)生可能會(huì)提出:①花10元,坐電動(dòng)火車可以坐多少人?②9人玩蹦蹦床共花多少元?
。2)教師提出:16人坐太空船需要多少錢?
讓學(xué)生思考:怎么列式?
2.列出算式,探索算法。
。1)學(xué)生列出算式:164
。2)教師指出:現(xiàn)在用1根小棒代表1人,并引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行如下操作活動(dòng):先第一行擺1捆(每捆10根),另擺6根,再擺同樣的三行小棒,每行都是16根。
然后讓學(xué)生觀察,問:每行有多少根小棒?有幾行?求一共有多少根小棒怎么計(jì)算?
教師邊引導(dǎo)學(xué)生擺小棒邊啟發(fā)學(xué)生發(fā)現(xiàn):要算4個(gè)16根一共是多少根,可先算4個(gè)6根是24根,把其中的20根捆成2捆,放在4行小棒下面。另外4根放在2捆小棒的右邊。再算4個(gè)1捆是4捆,一共是6捆又4根,所以164=64。
。3)豎式計(jì)算。
、僮寣W(xué)生獨(dú)立嘗試列豎式計(jì)算。
②在小組內(nèi)交流自己是怎樣用豎式計(jì)算的。
③全班交流算法,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)和理解豎式計(jì)算過程。
根據(jù)板書教師再次強(qiáng)調(diào)書寫格式;列豎式時(shí)
1 6 相同數(shù)位要對(duì)齊,的書寫位置要正確。
x 2 4 4 乘16個(gè)位上的6得24,向十位上進(jìn)2,
6 4 在積的個(gè)位上寫4。
4乘16十位上的1是4,加上進(jìn)上來(lái)的2,
得6(即60),在積的.十位上寫6。
、鼙容^歸納。
將本題與上節(jié)課的例題(出示124的豎式計(jì)算過程)相比較,讓學(xué)生思考:這兩題的豎式計(jì)算過程有什么相同點(diǎn)及不同點(diǎn),怎樣處理進(jìn)位的數(shù)。
接著引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步認(rèn)識(shí)
一位數(shù)乘兩位數(shù)個(gè)位上的數(shù)積滿十,向十位進(jìn)1;如果滿二十,向十位進(jìn)而二;滿三十,向十位進(jìn)三。同時(shí)指出,在進(jìn)位時(shí)可以在乘法豎式中做出記號(hào),以防止遺漏,計(jì)算熟練后可以不做記號(hào)。
最后引導(dǎo)學(xué)生歸納出兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進(jìn)位)的計(jì)算注意點(diǎn);哪一位乘積滿幾十,就向前一位進(jìn)幾。
⑤指導(dǎo)看書,深化認(rèn)識(shí)。
讓學(xué)生看課本第30頁(yè)的例題,讓學(xué)生正確認(rèn)識(shí)豎式計(jì)算的書寫格式,告訴學(xué)生進(jìn)位的數(shù)可寫小一些,記在橫線上。
3.練習(xí)。(讓學(xué)生做課本第30頁(yè)試一試中的1、2題。)
三、鞏固練習(xí)
指導(dǎo)學(xué)生做課本第31頁(yè)練一練中的1、2、3、4題。
第1題。讓學(xué)生獨(dú)立計(jì)算后進(jìn)行全班交流,教師要特別關(guān)注有困難的學(xué)生,發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)幫助解決。
第2題。此題是要求學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的知識(shí)解決問題,同時(shí)滲透一一對(duì)應(yīng)的數(shù)學(xué)思想,練習(xí)時(shí),先讓學(xué)生根據(jù)題意獨(dú)立連線,在同桌交流的基礎(chǔ)上進(jìn)行全班交流。
第3題。此題是用數(shù)學(xué)知識(shí)解決生活中的問題。練習(xí)時(shí),學(xué)生根據(jù)題意獨(dú)立解答,再進(jìn)行全班交流。學(xué)生可能會(huì)有以下兩種方法,教師都要給予肯定。(1)182+18(2)18(2+1)
第4題。先讓學(xué)生獨(dú)立解答后在小組內(nèi)交流。全班交流時(shí),教師引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)以下兩種方法。
(1)153+458 (2)400-458 153=45(元)
=45+360 =400-360
=405(元) =40(元)
因?yàn)?05 〉400,所以買票錢不夠。
因?yàn)?0〈 45,所以買門票錢不夠。
對(duì)于學(xué)生的各種方法,只要合理,教師應(yīng)給予肯定和鼓勵(lì)。
四、全課總結(jié)。
說一說計(jì)算兩、三位數(shù)乘一位數(shù)時(shí)要注意什么?
《游樂場(chǎng)》教案9
活動(dòng)目標(biāo):
1、能夠看圖創(chuàng)造性地講述游樂場(chǎng)的熱鬧場(chǎng)景,感受到快樂。
2、會(huì)使用有的......有的......句式說話。
3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。
4、教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
課件、游樂場(chǎng)
活動(dòng)過程:
一、手指操:過大年
二、課件導(dǎo)入:今天老師要送給小朋友個(gè)特殊的.驚喜。帶你們到公園的游樂場(chǎng)去玩。你們高興不高興呀?讓我們開小火車去游樂場(chǎng)吧。
三、指導(dǎo)幼兒觀察游樂場(chǎng)
1、說說小朋友都在做什么?
2、他們是怎么玩的?玩的怎么樣?
3、練習(xí)用有的......有的.....句式說話。
4、說說游樂場(chǎng)給你留下了怎樣的印象?
5、誰(shuí)來(lái)說說你喜歡玩什么?
四、表演:健康歌
五、游戲:師幼互動(dòng)
1:師邊做動(dòng)作邊用有的......有的......句式說話。
2:找幼兒做動(dòng)作其他幼兒練習(xí)說話。
3:觀察幼兒的外貌來(lái)說話。
六、討論:
1、有的小朋友找不到媽媽怎么辦?
2、陌生人給東西該不該要?跟不跟陌生人走?
3、吃完的果皮和垃圾該放到哪里?
七、結(jié)束律動(dòng):
開這小火車回家
活動(dòng)反思:
體育活動(dòng)是幼兒體育的主要內(nèi)容,通過體育活動(dòng)可以增強(qiáng)幼兒的體質(zhì),發(fā)展基本動(dòng)作,培養(yǎng)勇敢、自信等優(yōu)良品德和活潑開朗的性格以及堅(jiān)強(qiáng)的意志品質(zhì)等。
《游樂場(chǎng)》教案10
一、教學(xué)內(nèi)容:教科書第57頁(yè)的內(nèi)容。
二、教學(xué)目標(biāo):
1、知識(shí)目標(biāo):通過數(shù)學(xué)游戲,鞏固兩位數(shù)加兩位數(shù)的計(jì)算方法。
2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的逆向思維,以及應(yīng)用的能力。
3、情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
三、教學(xué)重點(diǎn):將所學(xué)知識(shí)靈活地應(yīng)用于具體的問題中。
四、教學(xué)難點(diǎn):培養(yǎng)學(xué)生的逆向思維。
五、教學(xué)關(guān)鍵:培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
六、教學(xué)準(zhǔn)備:實(shí)物投影儀,數(shù)字卡片
七、教學(xué)過程:
(一)、復(fù)習(xí)口算
數(shù)學(xué)游戲。(找朋友)
每人手拿一張兩位數(shù)的數(shù)字卡片,任選兩人出示卡片,其他的同學(xué)先把兩數(shù)相加,計(jì)算出得數(shù)。如:出示28、31,全班即回答31+28=59......
。ǘ、應(yīng)用所學(xué)知識(shí),解決問題。
1、書57頁(yè)第10題。
打槍游戲。
。1)先讓學(xué)生看懂圖意。
20+()
35+()65~75
16+()
即兩個(gè)加數(shù)相加得數(shù)應(yīng)在65和75之間。
50+()
38+()70~80
44+()
即兩個(gè)加數(shù)相加得數(shù)應(yīng)在70和80之間。
。2)由于本題具有開放性,有多種不同的答案,學(xué)生只要說出一種就符合要求。
2、書57頁(yè)的數(shù)學(xué)游戲。
先向?qū)W生說清游戲規(guī)則,可以先指導(dǎo)兩個(gè)學(xué)生進(jìn)行游戲,然后再組織全班進(jìn)行,然后再組織全班進(jìn)行。
規(guī)則:兩人輪流選數(shù)。
(1)、每人每次選兩個(gè)數(shù)相加,結(jié)果要小于100。
。2)、填表并把選過的數(shù)劃掉。
。3)、比較兩人的`得數(shù),把大的得數(shù)圈起來(lái)。
。4)、連續(xù)玩5次,誰(shuí)圈的多誰(shuí)就勝利。
活動(dòng)中,注意學(xué)生的分工,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)及與他人進(jìn)行交流的能力。
。ㄈ。
今天你有什么收獲?
板書設(shè)計(jì):
數(shù)學(xué)游樂場(chǎng)
20+(45)
35+(31)65~75
16+(56)
《游樂場(chǎng)》教案11
活動(dòng)目標(biāo):
1、嘗試練習(xí)側(cè)步行走,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,及快速反應(yīng)能力。
2、能合作擺放器械,積極、主動(dòng)的參與游樂場(chǎng)游戲,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂。
3、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、幼兒有玩過各類小型體育游戲活動(dòng)和氣球傘的經(jīng)驗(yàn)。
2、紙棒、紙球、紙板、小簍、起、氣球傘、音樂、錄音機(jī)。
活動(dòng)過程:
一、師生共同來(lái)到活動(dòng)場(chǎng)地。
師:"現(xiàn)在我們一起來(lái)到了游樂場(chǎng),讓我們一起說:你開心、我開心,游樂場(chǎng)里最開心,耶!"自己動(dòng)手嘗試了解篩子的作用,發(fā)現(xiàn)篩孔的大小與被分離物的關(guān)系。"那游樂場(chǎng)里有哪些游戲呢?"(幼兒回答:跳紙板、趕小豬、移位接棒、拋接球)
請(qǐng)幼兒一起參與布置場(chǎng)地,聽音樂開始游戲。
二、幼兒嘗試練習(xí)側(cè)步行走。
1.幼兒聽信號(hào)"1、2、3"的游戲。
(1)請(qǐng)幼兒說說"1"怎樣?"2"怎樣?"3"呢,并說出游戲規(guī)則。
(2)幼兒正面向老師游戲1次。
(3)幼兒背對(duì)老師游戲1次。
2.幼兒模仿小動(dòng)物聽信號(hào)玩"1、2、3"的游戲。
師:"我們還可以怎么來(lái)玩這個(gè)游戲?學(xué)什么小動(dòng)物?"
(1)幼兒提議,模仿游戲一次。
(2)幼兒自選小動(dòng)物,模仿游戲一次。
3.幼兒練習(xí)側(cè)步行走。
師:"請(qǐng)一個(gè)小朋友來(lái)做一做剛才你是學(xué)的小動(dòng)物。"
(1)請(qǐng)模仿"螃蟹側(cè)行"的幼兒示范動(dòng)作,其他幼兒觀察。
(2)大家嘗試"螃蟹側(cè)行",體驗(yàn)動(dòng)作。
(3)師生共同討論"側(cè)步行走"的動(dòng)作要領(lǐng)。
(4)幼兒再次嘗試體驗(yàn)動(dòng)作。
(5)集體游戲:"螃蟹1、2、3"。
三、師幼共同玩太陽(yáng)氣球傘的游戲。
1.出示氣球傘
師:游樂場(chǎng)里有一個(gè)又大又漂亮的太陽(yáng)氣球傘,小螃蟹們快來(lái),我們一起和氣球傘做游戲好嗎?(邀請(qǐng)客人老師共同參加活動(dòng))
2.小螃蟹和太陽(yáng)氣球傘做游戲
(1)爬到氣球傘上
(2)讓氣球傘轉(zhuǎn)起來(lái)
(3)鉆進(jìn)氣球傘里
(4)再次把氣球傘轉(zhuǎn)起來(lái)
(5)卷起氣球傘帶回家
四、結(jié)束
活動(dòng)反思
每一次游戲,都是孩子快樂的時(shí)光;每一次游戲,都是孩子學(xué)習(xí)的過程。
《快樂蹴鞠》從一開始對(duì)蹴鞠的了解,到制定蹴鞠游戲的規(guī)則,以及玩蹴鞠時(shí)的角色分工,都是孩子主動(dòng)參與、共同完成的,讓我看到了幼兒在學(xué)習(xí)與游戲過程中的積極主動(dòng)性,更感受到了孩子們圍繞“蹴鞠”活動(dòng)所收獲的成長(zhǎng),我認(rèn)為這就是“玩中學(xué) 學(xué)中玩”的價(jià)值體現(xiàn)。
今天的《快樂蹴鞠》游戲中,球員們積極參與、不怕困難(有一個(gè)球員摔倒了,馬上站起來(lái),拍拍身體,笑了笑,繼續(xù)完成比賽)、堅(jiān)持完成蹴鞠游戲的體育精神;踢球時(shí)各隊(duì)球員的協(xié)作意識(shí)也逐漸提高了,知道在踢蹴鞠的'過程中將球傳給自己的隊(duì)友,共同完成踢球—傳球—進(jìn)球得分的過程;每個(gè)環(huán)節(jié)的小結(jié),幼兒都能用自己的語(yǔ)言表述出自己的表現(xiàn)(自己在團(tuán)隊(duì)的協(xié)作過程中表現(xiàn)的怎樣),以及踢蹴鞠時(shí)發(fā)現(xiàn)的問題(例如:球老是踢出界,怎么辦?),請(qǐng)同伴一起解決問題的能力(在球快要出界的時(shí)候,球員轉(zhuǎn)個(gè)身到球的對(duì)面,把球往界內(nèi)踢回去,這樣就能減少球的出界率)。表明孩子們?cè)谔啧砭系倪^程中,不是一味地向老師尋求幫助,而是主動(dòng)發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
每次游戲都會(huì)有新的問題產(chǎn)生,但是我相信孩子有了前期的經(jīng)驗(yàn),一定會(huì)借助已有的方法,用自己的眼睛發(fā)現(xiàn)問題,用自己的能力解決問題。而我,也要做一個(gè)會(huì)觀察、敢放手的老師,真正地了解孩子、相信孩子。
《游樂場(chǎng)》教案12
教學(xué)目標(biāo):
1.知識(shí)與技能:探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進(jìn)位)的計(jì)算方法,并能正確地計(jì)算;結(jié)合具體的情況,逐步培養(yǎng)學(xué)生提出問題,解決問題的意識(shí)和能力。
2.數(shù)學(xué)思考:經(jīng)歷觀察、選擇數(shù)學(xué)信息、估測(cè)、交流等數(shù)學(xué)活動(dòng),發(fā)展學(xué)生的抽象思維能力。
3.解決問題:初步培養(yǎng)學(xué)生從數(shù)學(xué)的角度提出問題、理解問題,并綜合運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)和技能解決問題,發(fā)展應(yīng)用意識(shí)。
4.情感與態(tài)度: 引導(dǎo)學(xué)生積極參與到數(shù)學(xué)活動(dòng)學(xué)習(xí)活動(dòng)中來(lái),獲得成功的體驗(yàn),樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心。
教材分析:
《去游樂場(chǎng)》是義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書數(shù)學(xué)(新世紀(jì)版)三年級(jí)上冊(cè)30頁(yè)~31頁(yè)的內(nèi)容,在本課之前,學(xué)生已經(jīng)掌握了有關(guān)的口算乘除法以及筆算兩位數(shù)乘一位數(shù)(不進(jìn)位)的知識(shí),因此在本課引導(dǎo)學(xué)生通過“去游樂場(chǎng)”這一系列活動(dòng),使學(xué)生掌握進(jìn)位乘法的計(jì)算方法,培養(yǎng)學(xué)生的問題意識(shí)及解決問題的能力。
在教學(xué)中,教師要重視學(xué)生的情感體驗(yàn),采用多種形式(如采用形式多樣的練習(xí)的方式、開展豐富多彩的游戲活動(dòng)等)調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,另外教師還要特別重視學(xué)生的差異,對(duì)學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生有針對(duì)性地進(jìn)行輔導(dǎo),幫助他們解決學(xué)習(xí)上的困難,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心。
學(xué)生分析:
我校是一所寄宿制學(xué)校,學(xué);I備建校時(shí),正值我區(qū)作為國(guó)家基礎(chǔ)教育課程改革實(shí)驗(yàn)區(qū)開始進(jìn)行課改實(shí)驗(yàn)之時(shí),而現(xiàn)在的三年級(jí)學(xué)生正是建校時(shí)的第一批學(xué)生,學(xué)生大部分來(lái)自城市,極個(gè)別來(lái)自農(nóng)村,學(xué)生基礎(chǔ)相對(duì)均衡,學(xué)生在經(jīng)過兩年多的學(xué)習(xí)后,已經(jīng)能夠根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容嘗試著去提出數(shù)學(xué)問題、分析問題并解決問題,能夠有效地進(jìn)行小組合作學(xué)習(xí)。
教學(xué)過程:
一、討論“如何過周末”
師:轉(zhuǎn)眼間,一周緊張、有序的學(xué)習(xí)生活就要結(jié)束了,你打算怎樣度過這個(gè)周末呢?
【作為一個(gè)寄宿制的學(xué)校,“如何過周末”是一個(gè)溫馨的話題,周末了就可以與家人團(tuán)聚,享受父母的愛。教師利用這樣一個(gè)學(xué)生感興趣的話題導(dǎo)入新課,在課始就緊緊吸引學(xué)生參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中來(lái)。】
生1:我除了認(rèn)真完成老師布置的作業(yè)外,我還要去參加象棋興趣活動(dòng)。
生2:周六是我爺爺?shù)?生日,我們?nèi)掖蛩阍谶@一周末一塊兒到農(nóng)村給爺爺過生日,我們好久都沒有見到他老人家了。
師:你真懂事,是一個(gè)孝敬老人的好孩子。
生3:我打算和××一起到鄭州市人民公園看冰雕展覽。……
師:聽了同學(xué)們的打算,老師感到非常高興。我們學(xué)校三年級(jí)一班的同學(xué)在上周六也組織了一次集體活動(dòng),他們?nèi)ツ膬毫?請(qǐng)大家看屏幕。(多媒體播放同學(xué)們?cè)谟螛穲?chǎng)的錄相)
二、討論“買票”
師:在這段錄相上,你看到了哪些數(shù)學(xué)信息?
生1:他們?nèi)チ擞螛穲?chǎng),在售票處寫著:太空船每人8元,蹦蹦床每人3元,電動(dòng)火車每人10元。
生2:三一班有12人玩太空船。
生3:還有7人玩電動(dòng)火車,16人玩蹦蹦床了!
師:同學(xué)們觀察得真仔細(xì),根據(jù)這些信息,你能提出一個(gè)數(shù)學(xué)問題嗎?
生1:16人玩蹦蹦床需要多少錢?
生2:12人坐太空船需要多少錢?
生3:7人坐電動(dòng)火車需要多少錢?
生4:16人玩蹦蹦床需要的錢比7人坐電動(dòng)火車需要的錢多多少?
生5:12人坐太空船和7人坐電動(dòng)火車一共需要多少錢?……
師:這么多的數(shù)學(xué)問題,我們先來(lái)解決“16人玩蹦蹦床需要多少錢”這個(gè)問題。請(qǐng)同學(xué)們先自己獨(dú)立思考,然后想一想如何解決,想好以后在小組內(nèi)交流一下你的想法。
(小組合作交流,教師參與到學(xué)習(xí)小組的交流中,并進(jìn)行指導(dǎo)。)
師:哪個(gè)小組派一名代表把你們小組的想法給大家說一說呢?
生1:我們這一個(gè)小組都是用口算來(lái)解決這個(gè)問題的。
10×3 = 30,6×3 = 18,30+18 = 48,因此16×3 = 48
生2:我估計(jì)它應(yīng)該比12×3 = 36多,而比20×3 = 60小。
生3:我是用連加來(lái)計(jì)算的。
3+3+3+3+…… = 48。因?yàn)?6×3 = 3×16,因此我們還可以把3+3+3+3+……轉(zhuǎn)換為16+16+16 = 48。因此需要48元。
生4:要求“16人玩蹦蹦床需要多少錢”列式是:16×3
我們是利用豎式來(lái)計(jì)算的。
我先用6乘3等于18,18滿10,把8寫在積的個(gè)位上,并向十位進(jìn)1。十位上的“1”乘3得30,再加上進(jìn)上來(lái)的10得40,把4寫在積的十位上。
師:同學(xué)們開動(dòng)腦筋,想出了這么多的方法,你認(rèn)為哪一種更好呢?
生1:我覺得用口算很方便。
生2:我認(rèn)為用豎式計(jì)算既快又正確。對(duì)于16×3這道題我們可以用口算,但是如果遇到比較大的數(shù)相乘如16×8,516×7這樣的題目,就不能用口算了。
師:說得真好!我們?cè)诮鉀Q問題時(shí)要選擇合適的方法。(課件出示:你會(huì)計(jì)算下面各題嗎?)
12×5 18×3 15×6 24×4
師:通過計(jì)算,你認(rèn)為哪種方法更好?
(生答略)
師:那么,剛才我們提出來(lái)的“12人坐太空船需要多少錢?”和“7人坐電動(dòng)火車需要多少錢?”你會(huì)獨(dú)立解答嗎?
(學(xué)生獨(dú)立解答)
師:剛才,我們幫助了三一班的同學(xué)解決了買票的問題,他們也邀請(qǐng)我們一起到游樂場(chǎng)去。我們?nèi)タ匆豢从螛穲?chǎng)里有哪些有趣的活動(dòng)。
三、“小小游樂場(chǎng)”
師:在賽場(chǎng)上,小烏龜正在進(jìn)行賽跑,讓我們來(lái)幫助它,使它跑得更快!
游戲(1)“誰(shuí)跑得更快”(以小烏龜賽跑的形式)
師:在游樂場(chǎng)上,最近又增添了新的娛樂活動(dòng),我們一起來(lái)看一看。
游戲(2)a:“木偶劇表演”(學(xué)生任意選擇一種)
b:誰(shuí)的風(fēng)車轉(zhuǎn)得快!
《游樂場(chǎng)》教案13
活動(dòng)目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)畫長(zhǎng)直線,復(fù)習(xí)畫短直線的畫法,鞏固握筆
2.體驗(yàn)美術(shù)活動(dòng)的.快樂
活動(dòng)準(zhǔn)備:
游樂場(chǎng)場(chǎng)景范圖游戲區(qū)范例幼兒練習(xí)紙
活動(dòng)過程:
1.教師以游戲形式引題,激發(fā)幼兒參與興趣
2.帶領(lǐng)幼兒參觀場(chǎng)景,了解各游戲區(qū)的游戲內(nèi)容
小兔射擊小貓釣魚放氣球吃糖葫蘆
3.教師講解游戲區(qū)的繪畫要求及活動(dòng)要點(diǎn)
畫長(zhǎng)直線的要快,對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),一次性畫直
保持手及衣物的整潔
4.幼兒游戲教師指導(dǎo)
引導(dǎo)幼兒自選內(nèi)容畫畫,完成后可以到其他區(qū)繼續(xù)練習(xí)
5.評(píng)價(jià)
欣賞幼兒作品,講解:說一說:你是怎么畫的?
進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)畫長(zhǎng)直線要直手要穩(wěn),一次性畫完
《游樂場(chǎng)》教案14
活動(dòng)目標(biāo):
1、會(huì)邊念兒歌邊做模仿操,動(dòng)作到位、有力。
2、樂意參加集體鍛煉。
活動(dòng)重點(diǎn):
會(huì)邊念兒歌邊做模仿操。
活動(dòng)難點(diǎn):
會(huì)邊念兒歌邊做模仿操,動(dòng)作到位、有力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
活動(dòng)前學(xué)會(huì)念兒歌。
活動(dòng)過程:
一、幼兒一個(gè)跟著一個(gè)走成大圓,跟著老師邊念兒歌邊一句一句地模仿做動(dòng)作。
兒歌動(dòng)作說明
太陽(yáng)咪咪笑,(兩臂屈肘上舉,掌心向前,虎口相對(duì)比做太陽(yáng),然后兩臂放下。)
看我起得早,(兩臂側(cè)平舉,然后放下。)
舉起小榔頭,(兩臂自然屈肘,兩手半握拳,在胸前做拿拳頭狀。)
叮當(dāng)叮當(dāng)敲。(右手向左手敲擊五次。)
太陽(yáng)咪咪笑,(動(dòng)作同第一句。)
看我身體好,(動(dòng)作同第二句。)
拿起小籃子,(兩腿屈膝下蹲,同時(shí)兩手在小腿前做拔草狀三次。)
田里去拔草。
太陽(yáng)咪咪笑,(動(dòng)作同第一句。)
看我長(zhǎng)的高,(動(dòng)作同第二句。)
開起小飛機(jī),(兩臂側(cè)平舉,上體向左右各側(cè)屈兩次。)
飛呀飛的高。
太陽(yáng)咪咪笑,(動(dòng)作同第一句。)
看我做早操,(動(dòng)作同第二句。)
蹦蹦又跳跳,(兩手叉腰上跳三次。)
鍛煉身體好。
二、組織幼兒玩一個(gè)已學(xué)過的`放松游戲,可四散地、較輕松地走或跑。
《游樂場(chǎng)》教案15
目標(biāo):
1 、練習(xí)繞過障礙物走,連續(xù)跨跳,能從 30cm 高處往下跳。
2 、能一個(gè)跟著一個(gè)排隊(duì)走, 不 推擠。
3 、具有動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
規(guī)則:
1 . " 兔子 " 要按一定的'路線,繞過障礙物,在游樂場(chǎng)上玩。
2 .能自覺地一個(gè)跟著一個(gè)走,練習(xí)連續(xù)并腳跳,鉆過鉆圈,走過獨(dú)木橋。
3 .當(dāng) " 大灰狼 " 來(lái)了的信號(hào)出現(xiàn)時(shí), " 兔子 " 要趕快回到 " 兔媽媽 " 身邊蹲下躲起來(lái)。
指導(dǎo):
1 、提示幼兒活動(dòng)時(shí)能一個(gè)一個(gè)排隊(duì), 不 推擠;
2 、從獨(dú)木橋上往下跳時(shí)雙腳微屈,用前腳掌著地。
附件:自編
環(huán)境材料:
線圈 6 個(gè),平衡木一條(架高)車輪 4 個(gè),鉆圈 6 個(gè)膠圈 12 個(gè)。狼頭飾 1 個(gè),小兔頭飾 20 個(gè) c
【《游樂場(chǎng)》教案】相關(guān)文章:
《游樂場(chǎng)》教案01-20
游樂場(chǎng)制度10-20
游樂場(chǎng)實(shí)習(xí)報(bào)告08-13
游樂場(chǎng)制度11篇08-31
游樂場(chǎng)規(guī)章制度09-19
游樂場(chǎng)考察報(bào)告09-17
帶孩子去游樂場(chǎng)后的心得10-12
一年級(jí)數(shù)學(xué)教案: 數(shù)學(xué)游樂場(chǎng)06-05
兒童游樂場(chǎng)安全管理制度06-07